TTerraInterlace
Quy trình

Quy trình lập trình · Đánh chỉ mục lưới Morton

03
Sản phẩm

Quy trình

Xen kẽ bit của hai tọa độ nguyên không âm thành chỉ mục Morton với độ rộng xác định. Thử các góc và độ rộng tối đa, từ chối tọa độ âm, phân số hoặc vượt phạm vi.

01

Tải ứng dụng

Chọn thư mục và yêu cầu trợ lý đọc các tệp liên quan trước khi chỉnh sửa. Xác định mục tiêu và giới hạn của tác vụ.

02

Mở thư mục dự án

Chọn endpoint tương thích. Công cụ khả dụng và chất lượng phản hồi phụ thuộc vào mô hình và máy chủ đã cấu hình.

03

Kết nối và kiểm tra mô hình

Xem lại thay đổi và đầu ra lệnh. Chạy kiểm tra dự án trước khi chấp nhận kết quả; mã được tạo không mặc nhiên đã qua kiểm thử.

04

Xem thay đổi và chạy kiểm thử

So sánh hành vi thực tế với kết quả mong đợi. Nếu kiểm tra thất bại, tìm nguyên nhân trước khi sửa tiếp.

Đánh chỉ mục lưới Morton

Quy trình
def morton2(x, y, bits):
    if type(bits) is not int or not 1 <= bits <= 16:
        raise ValueError("bits.range")
    if any(type(v) is not int or not 0 <= v < (1 << bits)
           for v in (x, y)):
        raise ValueError("coordinate.range")
    result = 0
    for i in range(bits):
        result |= ((x >> i) & 1) << (2 * i)
        result |= ((y >> i) & 1) << (2 * i + 1)
    return result

Kiểm tra trước khi áp dụng. Xem lại thay đổi và đầu ra lệnh. Chạy kiểm tra dự án trước khi chấp nhận kết quả; mã được tạo không mặc nhiên đã qua kiểm thử.

Không gian lập trình với AI

Ý tưởng tiếp theo bắt đầu từ đây.

Tải cho Windows ↗